Introduction


Un élément dont beaucoup trouvent les PNJ de Bioware dépourvus, c'est la relation plus complexe permise par les mods PNJ modernes - surtout en ce qui concerne les "amitiés", les relations que les PNJ ont avec le PJ lorsqu'ils n'ont pas une romance active.

Ce mod ajoute une série de dialogues avec Imoen, la sœur du PJ, développant son vécu et les luttes d'Imoen.

Visitez le site web ou le forum pour les dernières mises à jour.


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Installation


Windows

Imoen Friendship est un mod WeiDU, compressé via une archive extractable .ZIP Décompressez simplement l'archive dans votre répertoire Baldur's Gate II et exécutez "setup-imoenfriendship.exe".

Pour désinstaller, exécutez à nouveau "setup-imoenfriendship.exe" et sélectionnez l'option de désinstallation.




Compatibilité et ordre d'installation

Le mod Imoen Friendship devrait être compatible avec n'importe quel mod WeiDU, nous ne pouvons cependant pas tous les tester. Il n'est compatible qu'avec BGII : ToB. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree ou bien postez dans les forums.

Bien qu'il ne soit pas requis pour faire correctement tourner Imoen Friendship, il est toujours utile d'avoir installé la dernière version du BG2 Fixpack.


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Foire Aux Questions


Q : Imoen Friendship est-il compatible avec le mod XYZ ?
A : Il devrait l'être oui, mais nous n'avons pas testé tous les mods disponibles. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree ou bien postez dans les forums.

Q : Quand débutera l'amitié ?
A : Elle devrait débuter peu de temps après qu'Imoen ait rejoint la partie à Spellhold.

Q : Ce mod ne respecte pas *du tout* le personnage
A : Je suis toujours à la recherche de moyens d'améliorer l'incarnation des personnages dans ce mod, envoyez-moi toute suggestion ou critique (kae@spellholdstudios.net) ou bien postez sur les forums.

Q : As-tu l'intention d'étendre le mod en lui ajoutant d'autres dialogues dans le futur ?
A : Non, il n'est pour l'instant pas prévu de faire des ajouts au mod, mais si vous avez des suggestions, n'hésitez pas !

Q : Combien de dialogues ont été ajoutés en tout ?
A : Il y a 9 nouveaux dialogues en tout, 6 dans SoA et 3 dans ToB. Certains d'entre eux se produisent sous certaines conditions - pour plus d'informations, n'hésitez pas à demander sur le forum.

Q : Ce mod change-t-il le jeu d'une façon ou d'une autre, hormis les nouveaux dialogues d'Imoen?
A : Normalement non.

Q : Y a-t-il une chance pour que des dialogues initiés par le joueur soient ajoutés dans le futur ?
A : Ce n'est pas prévu pour l'heure, mais si des joueurs sont intéressés je serais ravi d'envisager d'en ajouter lors des versions futures.

Q : Je souhaiterais traduire Imoen Friendship dans une autre langue. Pourrais-tu TRAifier le mod ?
A : Bien sûr, j'en serai heureux. Si vous souhaitez traduire, envoyez-moi un mot et je verrai ce que je peux faire pour la prochaine version.


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Crédits


Auteur : K'aeloree
Codeur : K'aeloree


Remerciements :

  • Traduction française: Isaya et Les d'Oghmatiques.
  • Traduction polonaise : Lava Del'Vortel.
  • Traduction russe : ArcaneCoast.ru, thanks to prowler and Ardanis_gen1e.
  • Traduction espagnole : Clan DLAN.
  • Traduction chinoise : Merzbau.
  • Remerciements à : berelinde, cmorgan, -JR-, Choo Choo, Crazee, Lava Del'Vortel, Shadowhawke, Miloch, Picollo.
  • Merci à tous ceux qui ont travaillé sur l'Interaction Expansion Project et à tous ceux qui ont contribué au mod !


Programmes/outils utilisés pour la création :

  • WeiDU, de Wes Weimer, Valerio Bigiani (the bigg) et Wisp.
  • Near Infinity, de Jon Olav Hauglid, FredSRichardson et Argent77.
  • WinRAR, de Eugene Roshal/Alexander Roshal.
  • IESDP, entretenu par igi et lynx.


Droits d'auteur :

Imoen Friendship a été développé par K'aeloree, basé sur le jeu Baldur's Gate II et son extension.

Tout le contenu du mod appartient à © K'aeloree.

Baldur's Gate II : Shadows of Amn et Baldur's Gate II : Throne of Bhaal appartiennent à © TSR, Inc. The BioWare Infinity Engine appartient à © BioWare Corp.

Veuillez noter que tout partage ou hébergement de ce mod est expressément non désiré sans la permission de l'auteur.

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Historique des versions


Version 3.6 (September 02, 2020)
  • Added technical compatibility with Imoen 4 Ever.
  • Added WEIGHT #-1 to all dialogues to make them independent on install order (with a mod that adds PID for Imoen).
  • Added folder libiconv-1.9.2-1-src.7z with iconv licence info.
  • Changed contact info in tp2 to SUPPORT and link to SHS forum.

Version 3.5 (December 14, 2019)
  • Fixed an issue with Auto-Package Generator tool: new version of MacOS (Catalina) prevented the mod to be installed.
  • Fixed wrong SHS links in readmes and metadata files.

Version 3.4 (November 24, 2019)
  • Added imoenfriendship.ini metadata file to support AL|EN's "Project Infinity".
  • tp2 file: fixed wrong strref for REQUIRE_PREDICATE GAME_IS, and added credits for translations.
  • README command now accepts translated files.
  • Component: added DESIGNATED number and "imoen_friendship" LABEL.
  • Updated deprecated modding tools links.
  • Lower cased files.
  • Updated and renamed readme file to imoenfriendship-readme-%LANGUAGE%.html.
  • Included Linux and Mac Os X versions in the same package (thanks AL|EN!).
  • Updated WeiDU installer to v246.
  • Transfered mod to SpellHold Studios GitHub account.

Version 3.3
  • Added Chinese translation by Merzbau.

Version 3.2
  • Isaya's .tra fixes.

Version 3.1
  • Added Spanish translation (Clan DLAN).
  • Fixed Hell talk.

Version 3.0 (August 24, 2017)
  • Added French translation provided by Isaya.
  • BG2EE/EET compatibility with translation support.

Version 2.1 (August 19, 2012)
  • Added Polish translation by Lava Del'Vortel.

Version 2.0 (January 17, 2011)
  • TRAified
  • Added Russian translation by ArcaneCoast.ru, thanks to prowler and Ardanis_gen1e.
  • Renamed folder/mod to 'imoenfriendship' from 'imoen', stopping technical conflict with Imoen Romance.
  • That doesn't mean I condone using the two mods together! There could still be other incompatibilities, and there sure are conceptual ones!

Version 1.0 (April 28, 2010)
  • Initial release.

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